一句话总结:腾讯混元 Hy4 是腾讯 2026 年 8 月开源的新一代旗舰大模型,770B 总参数 / 49B 激活参数的 MoE 架构,支持 100 万 Token 上下文,主打「为生产力而生」,在软件工程、办公分析、游戏开发和科学研究四类真实任务上表现突出,权重以 Apache 2.0 协议开放。
如果你最近在关注国产开源大模型,一定听说过 腾讯混元 Hy4(也叫混元 4、Hunyuan Hy4)。它不是又一个「跑分更好看」的模型,而是腾讯把模型能力和自家产品线深度绑定的一次尝试——从 WorkBuddy、CodeBuddy 到元宝、ima,Hy4 的能力是直接长在真实工作流里的。
这篇文章把 Hy4 的定位、技术规格、实测表现、应用场景、接入方式和真实短板一次性讲清楚。
一、混元 Hy4 是什么?先看它的定位
1.1 发布时间与背景
2026 年 8 月 28 日,腾讯混元正式发布并开源 Hy4 preview。这是继 2026 年 7 月 Hy3 正式版之后,混元家族的下一代旗舰模型,也是腾讯「重建基础设施—发布模型—用产品反馈反哺模型」这一闭环跑通后的第二代产物。
值得注意的是组织层面的变化:2026 年 7 月 23 日,腾讯把混元大语言模型部与多模态模型部合并为基础模型部,由腾讯首席 AI 科学家姚顺雨统一负责。Hy4 是这个新架构下交出的第一份答卷。
1.2 核心定位:为生产力而生,而不是为刷榜而生
官方给 Hy4 的定位非常明确——「为生产力而生」。
这句话不是口号,它体现在两件事上:
数据共建:模型训练数据来自腾讯内部软件工程、游戏开发、金融分析、安全等领域的顶尖专家,围绕「这些人每天真正在做什么」来构建,而不是单纯堆通用语料。
产品协同设计(Co-Design):Hy4 与 WorkBuddy、CodeBuddy 等产品深度协同开发,让模型能力的提升能直接反映在用户实际完成的工作上。
腾讯官方也坦承,混元的研发策略更看重在提升能力的同时优化推理成本效率,而非单纯追求基准测试排名。
二、技术规格:770B 参数是怎么搭出来的
2.1 一眼看懂的关键参数
项目 | Hy4 preview | 上一代 Hy3 |
架构 | MoE 混合专家 | MoE 混合专家 |
总参数 | 770B | 295B |
激活参数 | 49B | 21B |
上下文长度 | 1M(100 万 token) | 256K |
路由专家数 | 256 个(+1 共享专家) | 192 个 |
每 token 激活专家 | 8 个路由专家 + 共享专家 | — |
主干层数 | 78 层(第 1 层稠密 FFN + 77 层 MoE) | — |
隐藏维度 / 词表 | 6144 / 120,832 | — |
开源协议 | Apache 2.0 | Apache 2.0 |
简单说:相比 Hy3,Hy4 的总参数放大约 2.6 倍,上下文窗口放大约 4 倍。而且新增的容量主要投向了更宽的专家池(192 → 256),而不是把网络堆得更深——这是 MoE 扩展中一个很务实的取舍。
2.2 长上下文的关键:稀疏注意力 + 投机解码
把上下文从 256K 拉到 1M,最大的麻烦是成本。稠密注意力的计算量随序列长度呈平方增长,从 256K 扩到 1M 意味着注意力运算量理论上激增约 16 倍。
Hy4 的解法是三件套:
Gated DSA(稀疏注意力):先用一个轻量级「闪电索引器」给历史 token 打相关性分数,只对 top-k 个位置做精细注意力,其余位置不参与核心计算。
IndexCache:跨层稀疏索引复用,避免重复计算。
原生 MTP 投机解码:主干外挂一层 10B 总参数 / 0.7B 激活的 MTP 模块,一次预测多个 token 加速生成。
结果是:1M 上下文在推理时是可用的,而不是纸面参数。
2.3 最特别的一点:Hy4 参与了「制造自己」
这是 Hy4 发布中最有意思的部分。混元团队在论文中提到,Hy4 preview 第一次全程参与了制造自己的过程,在四个环节引入了模型的自进化机制:
训练方法优化
数据策略优化
评估体系优化
底层算子优化
其中第 4 点有明确的量化结果:Hy4 自主分析推理系统瓶颈,围绕算子融合、通信优化开展多轮优化,端到端吞吐相较基线提升 31.8%,并在不同上下文长度和并发度下都取得稳定收益。
换句话说,它不只是被训练出来的,它还参与了训练自己的工程环节。
三、性能表现:跑分和盲测分别说明什么
3.1 公开基准测试成绩
Hy4 preview 在多个高难度基准上的得分(官方模型卡数据):
基准 | 得分 | 考察内容 |
GPQA Diamond | 92.3 | 研究生级科学推理 |
Terminal-Bench 2.1 | 85.4 | 命令行任务完成(开源第一、全球第三) |
MCP-Atlas | 83.7 | 工具调用能力 |
SWE-bench Multilingual | 82.9 | 多语言真实仓库修复(开源第一) |
Toolathlon-Verified | 74.1 | 多步工具工作流 |
65.7 | 高难度仓库级修复 | |
DeepSWE | 64.3 | 长程软件工程 |
SkillsBench V1 | 62.9 | 通用职业技能 |
HLE(带工具) | 55.4 | 前沿综合知识 |
其中 SWE-bench Multilingual 82.9 这个数字值得单独说:它说明 Hy4 的代码能力不是只在 Python / JavaScript 这类英文主导的仓库上强,多语言仓库同样能打——这一点能避开不少模型「悄悄刷榜」的陷阱。
3.2 内部盲测:专家怎么说
腾讯组织了 163 名内部专家对 203 个真实工程任务做双盲评审(评审者不知道哪个输出来自哪个模型):
对比 | Hy4 preview | 对手 | 胜 / 平 / 负 |
vs GLM 5.3 | 2.99 / 4.00 | 2.92 / 4.00 | 46.8% / 12.8% / 40.4% |
vs Kimi K3 | 2.99 / 4.00 | 2.94 / 4.00 | 51.2% / 7.9% / 40.9% |
怎么看这个结果? 要客观一点:
这是腾讯自己的内部评测,任务集和评审人都是自家的,属于自报成绩,不能简单等同于「全面领先所有竞品」。
三个模型之间的分差只有 0.07 分,属于微弱领先,不是碾压。
独立第三方的报道也指出,Hy4 在部分独立评测(如 DeepSWE 某些配置、CyberGym 安全基准)上仍落后于 GLM 5.3。
客观结论是:Hy4 稳居开源第一梯队,但不是在所有维度上都第一名。
四、四大应用场景:Hy4 真正好用在哪些地方
4.1 软件工程:长程开发任务是主战场
这是 Hy4 投入最大的方向。增强的能力包括:
长程开发任务的理解、规划、调试与验证
仓库级修改,而不只是单文件补全
前端开发的视觉审美和交互质量提升
官方展示过一个典型案例:一句话需求生成一个名为「国家古建筑 3D」的桌面端交互式古建筑数字卷宗,包含 7 个 GLB 模型的加载、切换、旋转缩放、三栏布局、中英切换等完整功能。
4.2 办公与分析:从一堆乱文件到可交付成果
办公场景的核心不是「回答问题」,而是交付成品。Hy4 优化的是完整链路:
复杂办公环境理解与跨文件协作
数据分析、公式计算、金融建模
最终产出文档、表格、演示文稿
一个官方示例是:审核 24 条报销申请,自己翻遍多版本政策、花名册、预算表、发票台账和邮件,判断哪些版本政策适用,最后输出汇总表、逐条推理(附引用来源和算式)、疑似欺诈清单和需要补的材料。
这类任务的关键是它愿意自己去翻材料,而不是等你把信息喂到嘴边。
4.3 游戏开发:一句话生成可玩原型
Hy4 增强了「一句需求直接生成可玩原型」的能力,并且能熟练使用游戏引擎,支持通过多轮交互持续完善复杂项目。
官方示例:一句需求生成第三人称卡通 3D 游戏(企鹅在雪地探索、采集浆果、开宝箱、打怪、逃脱),包含菜单/加载/暂停/结算界面、动画混合树、背包、任务 HUD、音乐音效,且所有手感相关数值都暴露为编辑器参数。
对独立开发者和小团队来说,这个能力直接降低了原型验证的成本。
4.4 科学研究:复杂推理与求解
在科研场景,Hy4 显著提升的是复杂问题的理解、推理与求解能力,覆盖 AI 研发、分子动力学模拟、凝聚态物理、基础数学等方向。
一个有意思的验证:Hy4 曾并行管理多个 Codex 会话,在一次小模型后训练任务中自己充当研究者,协调多个评估目标同时优化,在 8 个基准上全部超过了 Codex 独立探索的结果——这说明它不只是会做题,还能判断方向、组织实验、迭代研发流程。
五、怎么用:接入方式、价格与部署
5.1 三种上手方式
方式一:直接用产品(最容易)
Hy4 已在以下腾讯产品同步首发:
WorkBuddy / CodeBuddy(国内版与国际版)——发布后提供两周限时免费体验
元宝
ima
方式二:调 API
腾讯云 TokenHub
OpenRouter(面向海外开发者)
方式三:自己部署(开源权重)
权重以 Apache 2.0 协议开源,已上线 Hugging Face、ModelScope、GitCode、CNB,并提供 FP8 量化版。
部署方面腾讯给得很完整:
FP8 版本 8 卡单节点(tensor-parallel size = 8)即可跑起来
暴露 OpenAI 兼容接口,工具调用和推理解析器都支持
投机解码默认开启
5.2 价格
平台 | 输入(每百万 token) | 输出(每百万 token) | 缓存命中 |
腾讯云 TokenHub | ¥6 | ¥18 | ¥0.3 |
OpenRouter | 约 $0.83 | 约 $2.50 | 约 $0.042 |
横向对比:同期闭源前沿模型(如 GPT-5.6 Sol)输出定价在 $20–30 / 百万 token 区间。也就是说,在 Agent 类负载中最烧钱的输出 token 上,Hy4 大约只有其十分之一左右——这是开源权重 + 自托管路线最直接的价值。
5.3 一个现实的提醒:速度
目前 OpenRouter 上 Hy4 preview 的主要供应商(腾讯云)实测约 26 tokens/秒,P50 延迟约 3.77 秒。
这意味着:适合批处理和后台任务,不太适合让人盯着光标等待的交互式场景。 如果你对响应速度要求高,自托管会是更好的选择。
六、Hy4 的优势与真实短板
6.1 优势
1M 上下文 + 稀疏注意力:能一次性吃下整个代码仓库或整套项目资料。
Apache 2.0 开源 + 可自托管:商用友好,8 卡节点即可部署,数据不出内网。
成本效率突出:输出 token 价格约为同级闭源模型的十分之一。
生产力场景打磨充分:不是通用聊天模型,而是围绕真实工作任务优化的。
代码能力跨语言:SWE-bench Multilingual 82.9 证明了多语言仓库能力。
6.2 短板(官方也承认的)
推理时间偏长:在复杂任务上会花比必要更多的时间思考。
过度自我验证:有反复检查自己工作的倾向,会拖慢速度。
不是全面第一:部分独立评测中仍落后于 GLM 5.3 等竞品。
仍是 preview 版本:腾讯明确表示预训练和后训练都还有提升空间,且已知问题会持续迭代。
官方的态度是「宁可早点发布,听用户反馈哪里会坏」——这也是 Hy3 从 preview 到正式版明显变好的路径。
七、常见问题(FAQ)
Q1:混元 Hy4 和混元 Hy3 有什么区别?Hy4 是 Hy3 的下一代,总参数从 295B 提升到 770B(2.6 倍),上下文从 256K 提升到 1M(4 倍),路由专家从 192 个增加到 256 个。定位上更强调生产力场景的深度打磨。
Q2:Hy4 是开源的吗?可以商用吗?是。权重采用 Apache 2.0 协议开源,商用友好,可在 Hugging Face、ModelScope、GitCode、CNB 下载。
Q3:个人开发者怎么免费体验 Hy4?发布初期可通过 WorkBuddy / CodeBuddy 限时免费体验;日常使用可通过元宝、ima 等腾讯产品间接体验其能力。
Q4:Hy4 适合做什么、不适合做什么?适合:仓库级代码开发、长文档分析、数据/金融建模、游戏原型生成、科研推理、批处理任务。 不太适合:对首字延迟极敏感的交互式场景、需要多模态输入的任务(当前版本以文本为主)。
Q5:腾讯为什么让模型参与优化自己的推理系统?因为这能形成递归自我改进闭环:模型提出方案 → 运行实验 → 根据结果迭代 → 代码、日志和反馈进入下一轮探索。Hy4 在算子优化上拿到了端到端吞吐 +31.8% 的实测收益,证明了这条路可行。
结语:Hy4 值不值得关注?
值得。理由不是它的跑分有多高,而是它代表了一种更务实的路线:
把开源权重、可承受的成本、真实生产力场景三者绑在一起。
对开发者来说,770B 的模型能在 8 卡节点上跑起来、Apache 2.0 可商用、输出价格只有闭源旗舰的十分之一——这三件事凑在一起,比单纯一个高分更有实际意义。
当然,它现在还是 preview,有推理偏慢、过度验证这类明确问题。但腾讯的迭代节奏摆在那里:从 2026 年 1 月底重建基础设施,到 4 月 Hy3 preview,再到 7 月 Hy3 正式版、8 月 Hy4 preview,不到七个月跑完两代。按这个速度,Hy4 正式版值得等。
- 1.1 发布时间与背景
- 1.2 核心定位:为生产力而生,而不是为刷榜而生
- 2.1 一眼看懂的关键参数
- 2.2 长上下文的关键:稀疏注意力 + 投机解码
- 2.3 最特别的一点:Hy4 参与了「制造自己」
- 3.1 公开基准测试成绩
- 3.2 内部盲测:专家怎么说
- 4.1 软件工程:长程开发任务是主战场
- 4.2 办公与分析:从一堆乱文件到可交付成果
- 4.3 游戏开发:一句话生成可玩原型
- 4.4 科学研究:复杂推理与求解
- 5.1 三种上手方式
- 5.2 价格
- 5.3 一个现实的提醒:速度
- 6.1 优势
- 6.2 短板(官方也承认的)

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